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《仙ol》不删档内测评测――坚持换来的甘甜
更新时间:03-13
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游戏类型:2.5D/角色扮演/仙侠游戏

开发公司:问天科技

运营公司:问天科技

国服官网:xian.91yx网页传奇

测试情况:不删档内测(2011-09-16)

游戏介绍

《仙OL》是问天科技旗下精品仙侠网游,荣登2010年金翎奖“玩家最期待十大网络游戏”。游戏开创2.5D引擎突破3D效果先河!游戏以隋唐时期为历史背景,以唯美水墨画风为玩家打造一个如梦似幻的仙境。四大门派独创专属武器和技能,八大修为阶段,创新副本闯关式玩法,让玩家充分感受修仙历程。骑战宠、炼法宝、畅享PK超强打击感!轻松互动,24小时趣味活动乐不停。剑横天 情撼仙!

游戏配置

最低配置:

CPUtel Pentium4 1.8 GHz或AMD同等性能芯片

内存 1G

显卡 nVidia Geforce 5200/ATI 9550系列(须支持DX9.0C及SM2.0的显示芯片)

硬盘 2G

操作系统 dows 2000/ XP/ VISTA32/ VISTA64/7 32/7 64(简体中文版)

DirectX DirectX9.0C或以上

声卡 Direct Sound兼容声卡

推荐配置:

CPUtel Pentium4 2.4 GHz或AMD同等性能芯片

内存 2G

显卡 nVidia Geforce 7300/ATI HD2000系列及以上

硬盘 2G

操作系统 dows 2000/ XP/ VISTA32/ VISTA64/7 32/7 64(简体中文版)

DirectX DirectX9.0C或以上

声卡 Direct Sound兼容声卡

小独感言:当然,大部分玩家电脑配置要高于这个要求,《仙OL》从曝光一开始就主打低配置高享受的卖点,游戏本身的画面质量感相当高,当前常规的电脑配置即可充分享受游戏带来的视觉冲击感。

游戏登陆及创建界面

图:登陆界面

图:人物创建界面

游戏整个lancher页及登陆界面都以纯粹的水墨风格风为主,在经过游戏的数次完善后,去掉了以前比较浓厚地方那种泼墨风格,转而清晰化、精细化。游戏登陆界面以徐徐流动的一组飘渺山水画为背景、配以鲜明的古典音乐,很让人有一种身处古代神话环境的美感。

人物创建界面延续当前市场比较人性化的元素搭配,包含当前人物门派介绍、人物细节选择及动态展示,玩家可以比较直观的了解到所选人物的美感及未来成长的终极效果,传统而又不失美感。

游戏门派介绍

游戏共有四大门派,分为蜀山、花间、五台、苗疆,玩家在创建角色时即可选择所属门派,每个门派有两种职业发展方向。

蜀山:远程攻击方向,定位于主力输出。

花间:团队辅助和单体强力输出,可远攻可近身,单体近身攻击力超高。

五台:团队中的人型坦克,超强防御力,MT玩家的最爱。

苗疆:战队医生,爱心泛滥的大师,团控高手,团队增益BUFF。

图:游戏门派截图(人物创建界面4个)

游戏画面及音乐系统

作为其自曝光以来就主打的宣传热点,《仙OL》的画面品质绝对是当前2.5D类游戏中最出色的几款之一,既可以感受到3D级游戏的精彩画面,又不至于产生真3D游戏带来的眩晕感。游戏整体都采用中国传统水墨画风格,而且同前几次测试相比,能很明显的感觉到在颜色的对比、融合方面做了精细的处理,整个画面给人一种淡雅、质朴的感觉。

游戏音乐以中国古乐器为基调,在场景转换、人物打斗时都会有相应的音乐调配,能够跟当前动作想呼应,对游戏的整个仙侠氛围起到了很好的烘托效果。

游戏操作系统

图:操作系统界面

游戏采用的是传统的键鼠双操作模式+内挂+自动寻路系统,能够适应不同层次玩家的需求。

游戏任务系统

图:游戏人物界面

图:每日活动页面

图:任务指引界面

依旧包含了传统的三点两线式的任务系统,但是在玩的过程中能明显的感觉到任务模式及野外刷怪模式不是角色升级的最佳路径。因为游戏设置了大量的分时段的日常活动,其中很据特色的一条是10级开始、每个阶段都有试炼任务,分为单人和多人试炼,每日限次不限时,而且各种奖励都比挂机来的丰厚,任意时段做完均可。真正避免了游戏中外挂、机器人的横行与泛滥。从这点来说,算是一个独具特色的地方吧!

游戏宠物系统

图:宠物截图

图:宠物系统界面截图

笔者觉得这是《仙OL》做的最出彩的地方,宠物在大多数游戏中都是一个观赏性的东西,而且很多都是宠物与坐骑分离,而在《仙OL》中宠物与坐骑合二为一,而且强化了“宠物养成”这一概念,看着自己的宠物从一个小毛绒成长到一个拉风的坐骑+神话中才有的神兽形象+战斗时的强力输出伙伴,相信每个人都会很有成就感吧。上马跑路、下马绚宠、战时辅助,这应该就是其独创的三宠合一特色系统了,很给力!

游戏其他系统

图:法宝系统界面截图

法宝系统

可能为了更加突出仙侠风格吧,游戏在常规武器之外加入了一个法宝系统,这也是很多仙侠类网游的一个惯例,按照仙侠小说中的划分,法宝分为上中下和极品四种,比较有特点的是法宝升级要受到角色等级和修为的限制,增加了不少游戏可玩性。

图:修为系统界面

图:人物修为经脉图

为了体现修仙,游戏里的修为分成了八个阶段,炼气、筑基、金丹、元婴、分神、道合、大乘、飞升。修为主要控制法宝与宠物的携带数量,修为等级影响修为阶段提高和灵力获得速度。如果你是一个仙侠迷,这倒是一个不错的体验玩法。

图:交互系统(社交)

图:装备打造系统

游戏综合评价

游戏从去年年底到6月底经历了一次大的回炉过程,再一次进入游戏,感触最大的就是精致。很多地方在刚开始玩的时候觉得跟以前也差不多,但随着游戏的深入,能明显感觉到各个细节的变化,色彩、人物、动作,包括职业,都给人一种很平衡的感觉。

总评分:8.8分

从首次测试到现在一年多的时间,包括中间半年时间的回炉改造,《仙OL》终于带给玩家眼前一亮的感觉。

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